Интеллектуальная собственность
Интеллектуальная собственность - это результат творения человеческого разума. К объектам ИС относятся изобретения, литературные и художественные произведения, символика, названия и изображения, используемые в коммерческих целях.
1. Формы ИС
Патенты . РСТ - международная патентная система.
Товарные знаки. MADRID - международная ( Мадридская ) система товарных знаков
Промышленные образцы . HAGUE - международная ( Гаагская ) система образцов
Географические названия. LISBON - международная ( Лиссабонская ) система наименований мест происхождения
Биологические открытия . Международная ( Будапештская ) система депонирования микроорганизмов
Флаги, эмблемы ( тотемы ) , наименования организаций . 6ter противодействие несанкционированной регистрации и использования
Споры по доменным именам. ADR
Коммерческие тайны . Права интеллектуальной собственности на конфиденциальную информацию. Они могут продаваться или передаваться по лицензии.
2. Администрирование ИС
Администрирование интеллектуальной собственности осуществляет Всемирная Организация Интеллектуальной Собственности ( ВОИС , анг. WIPO ) . Основана - 1967 . Международное бюро - Женева . ВОИС – это глобальный форум, занимающийся вопросами политики, укрепления сотрудничества, предоставления услуг и информации в области интеллектуальной собственности. ВОИС является самофинансируемым учреждением системы Организации Объединенных Наций и насчитывает 192 государства-члена.
3. Истоки ИС
Берут своё начало в глубочайшей древности и имеют отношение к функциям мозга.
Тотемные классификации аборигенов Австралии
1. Анимизм - вера в душу и духов даже неодушевленных предметов
2. Фетишизм - почитание неодушевленных предметов
3. Тотемизм - родство с определенными животными ( зоолатрия - почитание / страх определенных животных )
4. Шаманизм - возможность общения с духами и другими сверхестественными существами
5. Магия - сверхестественные действия , волшебство , колдовство
Психология детей в раннем детстве проходит все эти стадии развития . Ребенок верит не только в Санта - Клауса , но и в игрушки ( фетишизм ) , сказки ( анимизм ) , считает себя потомком животных ( тотемизм ) , доверяет волшебству и шаманизму.
3. Геральдика ( лат. heraldus - глашатай ) , часть эмблематики , творчество направленное на создание , хранение и толкование специальных символов , на основе слухов , примет и суеверий . Герольдмейстеры классифицируют явление , присваивая ему определённые атрибуты ( символы ):
1. Цвета ( Фетишизм )
2. Звук , Гимн ( Анимизм )
3. Число , Винтаж , Год основания
4. Букву , Девиз
5. Спец. символ , Тотем , Герб , Маскот ( Тотемизм )
Толкование символов относится к дарам Святого Духа .
"Человеческие и ангельские языки" (1Кор 13:1) непонятны ни самому говорящему, ни толкователю сказанного (1Кор 14:7-11,14-17). Дар истолкования языков, как и дар разных языков, дается непосредственно Святым Духом (1Кор 12:10; 14:26). Истолкование языков представляет собой отдельный дар (1Кор 14:26), благодаря которому "говорение языками" служит назиданию общины (1Кор 14:5,26).
4. Теории тотемизма и символизма
1791 , Лонг - впервые употребил термин тотем , заимствовав его у индейцев оджибвеев
1896 , Ф.Джевонс – попытки первобытных классификаций привели к возникновению тотемизма
1899, Д Фрейзер (1854 – 1941 ) – тотемизм не наука или религия , а магия , попытка соединить сознательное и бессознательное
Маскот (маскот, от фр. mascotte — «человек, животное или объект, приносящий удачу») — Персонаж-талисман ,практически любой узнаваемый образ , олицетворяющий собой некий коллектив: школу, спортивную команду, сообщество, воинское подразделение, мероприятие или бренд.
Просмотров: 491